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Runden
3
Sounds / Runde
6
Gesamt: 18 Sounds · Spielzeit ca. 5 Min.
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Updates
Was ist neu in AudioSpotterWhat's new in AudioSpotter
4. Oktober 20264 October 2026 NeuNew
UserGast-Daten gehen aufs Konto über: Wenn du als Gast gespielt hast und ein Konto anlegst oder dich anmeldest, werden deine Errungenschaften und Abstimmungen deinem Konto zugeordnet. Danach löscht der Server alle Daten, die unter deiner Gast-ID gespeichert waren.Guest data moves to your account: If you played as a guest and then create an account or log in, your achievements and votes are assigned to your account. After that, the server deletes all data that was stored under your guest ID.
UserGast-Daten werden nach 12 Monaten gelöscht: Gast-Daten, die nicht auf ein Konto übernommen werden, löscht der Server 12 Monate nach der letzten Spielrunde, die du als Gast beendet hast. Die Datenschutzerklärung beschreibt das genauer.Guest data is deleted after 12 months: Guest data that is not transferred to an account is deleted by the server 12 months after the last round you finished as a guest. The Privacy Notice describes this in more detail.
4. Oktober 20264 October 2026 NeuNew
UserHinweis bei Registrierung und beim Einreichen eines Sounds: Direkt am Knopf steht jetzt, dass die Nutzungsbedingungen gelten und wo die Datenschutzerklärung steht. Du kannst sie von dort lesen und kommst mit allem, was du eingegeben hast, wieder zurück.Notice when registering and when submitting a sound: Right at the button, it now says that the Terms of Use apply and where to find the Privacy Notice. You can read them from there and come back with everything you entered.
UserKeine Altersmarkierung mehr: Beim Einreichen gibt es kein Feld für „nur für Erwachsene“ mehr und Sounds tragen keine solche Markierung. Solche Inhalte sind laut Nutzungsbedingungen nicht erlaubt.No more age marking: When submitting, there is no longer a field for “adults only”, and sounds no longer carry such a marking. According to the Terms of Use, such content is not allowed.
UserÜberarbeitete Texte: Die Nutzungsbedingungen regeln jetzt unter anderem die Nutzungsrechte an hochgeladenen Sounds, die Haftung und Änderungen. Die Datenschutzerklärung beschreibt die Gast-ID genauer.Revised texts: The Terms of Use now cover, among other things, the rights of use for uploaded sounds, liability and changes. The Privacy Notice describes the guest ID in more detail.
FixEingabefelder werden geleert: Nach dem Anmelden, Registrieren und Abmelden bleiben E-Mail-Adresse und Passwort nicht mehr in den Feldern stehen.Input fields are cleared: After logging in, registering and logging out, the email address and password no longer remain in the fields.
3. Oktober 20263 October 2026 NeuNew
UserRahmen-Stufen gelten für alle gleich: Ab wie vielen hochgeladenen Sounds ein Rahmen erscheint, ist jetzt für alle Spieler und Gäste gleich. Die Werte kommen vom Server und nicht mehr aus deinem Browser. Ändern die Admins die Stufen, sehen es alle.Frame tiers are the same for everyone: The number of uploaded sounds needed for a frame is now the same for all players and guests. The values come from the server instead of your browser. If the admins change the tiers, everyone sees it.
UserAnleitung und Rechtstexte auf Englisch: Die Anleitung, diese Updates-Seite, das Impressum, die Datenschutzerklärung und die Nutzungsbedingungen gibt es jetzt auch auf Englisch. Sie folgen dem Umschalter „DE | EN“. Bei den Nutzungsbedingungen gilt bei Abweichungen die deutsche Fassung.Guide and legal texts in English: The Guide, this Updates page, the Legal notice, the Privacy Notice and the Terms of Use are now available in English too. They follow the “DE | EN” switch. If the English and German Terms of Use differ, the German version applies.
2. Oktober 20262 October 2026 NeuNew
UserDeutsch und Englisch: Unten auf der Startseite und oben im Profil wechselst du mit „DE | EN“ die Sprache. Beim ersten Besuch nimmt die App Deutsch, wenn dein Browser auf Deutsch steht, sonst Englisch; deine Wahl bleibt in diesem Browser gespeichert. Übersetzt sind Spiel, Anmeldung, Profil, Rangliste, Errungenschaften, Duelle, Nachrichten und Sounds einreichen samt aller Fehlermeldungen. Deutsch bleiben vorerst E-Mails sowie die Namen der Sounds und die Antworten im Quiz.German and English: At the bottom of the start page and at the top of your profile, “DE | EN” switches the language. On your first visit the app uses German if your browser is set to German, and English otherwise; your choice is remembered in this browser. The game, login, profile, leaderboard, achievements, duels, messages and submitting sounds are translated, including all error messages. For now, emails, the names of sounds and the quiz answers stay in German.
UserDuell-Herausforderung mit Animation und Ton: Wenn dich jemand zu einem Duell herausfordert, krachen auf der Startseite zwei Schwerter aufeinander, mit einem kurzen Klang. Du siehst Rahmen und Stufe des Herausforderers. Den Ton schaltest du im Profil unter „Benachrichtigungen“ → „In der App“ → „Ton bei Duell-Herausforderung“ ab; das gilt nur für dieses Gerät.Duel challenge with animation and sound: When someone challenges you to a duel, two swords clash on the start page, with a short sound. You see the challenger’s frame and tier. You can turn the sound off in your profile under “Notifications” → “In the app” → “Sound on duel challenge”; this applies to this device only.
1. Oktober 20261 October 2026 NeuNew
FixKlarere Antworten im Quiz: Unter den vier Antworten stehen keine zwei mehr, die dasselbe meinen oder sich im Wort stark ähneln.Clearer quiz answers: Among the four answers there are no longer two that mean the same or look too much alike in wording.
FixDuelle: Fehler behoben: Klappt das Annehmen, Ablehnen oder Starten eines Duells nicht, sagt dir die App jetzt ehrlich, woran es liegt, statt „angenommen“ oder „abgelehnt“ zu melden. Das Ergebnis eines Duells lädt ohne Absturz, auch wenn Runden fehlen. Die Restzeit steht jetzt in Stunden und Minuten statt nur in Minuten.Duels: bugs fixed: If accepting, declining or starting a duel doesn’t work, the app now tells you honestly what went wrong instead of reporting “accepted” or “declined”. The result of a duel loads without crashing, even if rounds are missing. The time left is now shown in hours and minutes instead of minutes only.
30. September 202630 September 2026 NeuNew
UserSichere Anmeldung: Du bleibst bis zu 30 Tage angemeldet, auch nach einem Neuladen. Im Profil kannst du jetzt dein Passwort ändern. Eine neue E-Mail-Adresse bestätigst du mit deinem Passwort.Secure login: You stay logged in for up to 30 days, even after reloading. In your profile you can now change your password. You confirm a new email address with your password.
FixE-Mails funktionieren wieder: Bestätigungsmails, „Passwort vergessen“ und Duell-Benachrichtigungen kommen wieder an.Emails work again: Confirmation emails, “Forgot password” and duel notifications arrive again.
UserSounds einreichen nur mit Konto: Zum Hochladen bitte anmelden oder kostenlos registrieren.Submitting sounds requires an account: To upload, please log in or register for free.
UserNeue Datei ersetzt den Sound: Wer beim Bearbeiten eine neue Datei wählt, tauscht jetzt nur den Ton aus. Name, Stimmen und Spielzähler bleiben erhalten. Der neue Ton wird vor der Freigabe kurz geprüft.A new file replaces the sound: If you choose a new file while editing, only the audio is swapped now. Name, votes and play counter are kept. The new audio is briefly checked before it is released.
UserBenutzernamen dürfen jetzt 3–30 Zeichen lang sein (Buchstaben, Zahlen, _ und -). Pro E-Mail-Postfach gibt es ein Konto.Usernames may now be 3–30 characters long (letters, numbers, _ and -). There is one account per email mailbox.
FixSchutz vor zu vielen Versuchen: Nach mehreren falschen Anmeldungen oder zu vielen Anfragen („Passwort vergessen“, „Bestätigung erneut senden“) heißt es kurz warten. Die Meldung sagt dir, wie lange.Protection against too many attempts: After several wrong logins or too many requests (“Forgot password”, “Resend confirmation”) you have to wait briefly. The message tells you how long.
FixMehr Stabilität und Sicherheit im Hintergrund. Der Datenschutz-Text nennt jetzt das Anmelde-Cookie.More stability and security in the background. The Privacy text now mentions the login cookie.
27. Juni 202627 June 2026 Fix
FixDas ✨ Neu-Badge wird jetzt nur noch angezeigt, wenn du einen Sound zum ersten Mal richtig erraten hast — nicht mehr, wenn du ihn zuvor nur gehört, aber nicht erraten hattest. Gilt für Solo und Duell.The ✨ New badge is now only shown when you guessed a sound correctly for the first time — no longer when you had previously only heard it but not guessed it. Applies to solo and duel.
13. Juni 202613 June 2026
FixBessere Falschantworten: Distraktoren kommen jetzt aus einer kuratierten Liste passender Begriffe je Kategorie — keine zufälligen, unpassenden Namen mehr. Danke an Rookie für das Feedback!Better wrong answers: Distractors now come from a curated list of fitting terms per category — no more random, unsuitable names. Thanks to Rookie for the feedback!
UserDuell-Scoring verbessert: Punktevergabe läuft jetzt quadratisch statt linear — die ersten 2–3 Sekunden werden deutlich stärker belohnt. Wer schnell antwortet, hat jetzt einen spürbaren Vorteil (Modus A & B).Duel scoring improved: Points are now awarded quadratically instead of linearly — the first 2–3 seconds are rewarded much more strongly. Anyone who answers quickly now has a noticeable advantage (Mode A & B).
FixDuell-Ergebnis: Pro Geräusch steht der schnellste Spieler jetzt oben — vorher stand der eigene Eintrag immer an erster Stelle.Duel result: For each sound, the fastest player is now at the top — before, your own entry was always in first place.
UserErstmals gehört: Geräusche, die du in einer Runde zum ersten Mal gehört hast, werden im Ergebnis mit einem grünen ✨ Neu-Badge hervorgehoben — gilt für Solo und Duell.Heard for the first time: Sounds you heard for the first time in a round are highlighted in the result with a green ✨ New badge — applies to solo and duel.
UserKontakt-E-Mail aktualisiert: info@audiospotter.de — Nachrichten an diese Adresse landen direkt beim Team.Contact email updated: info@audiospotter.de — messages to this address go straight to the team.
12. Juni 202612 June 2026
UserBenachrichtigungseinstellungen: Im Profil gibt es jetzt eine eigene Seite für E-Mail-Benachrichtigungen. Einstellbar: Duell-Einladung, Duell abgeschlossen, Duell-Erinnerung und Antworten auf Bug-Reports — standardmäßig alle ausgeschaltet.Notification settings: Your profile now has its own page for email notifications. You can set: duel invitation, duel completed, duel reminder and replies to bug reports — all switched off by default.
UserDuell-Ergebnisse: Nach Abschluss eines Duells gibt es keine sofortige E-Mail mehr. Stattdessen erinnert dich AudioSpotter nach 12 Stunden — aber nur, wenn du die Ergebnisse noch nicht selbst angeschaut hast.Duel results: After a duel is completed there is no immediate email any more. Instead, AudioSpotter reminds you after 12 hours — but only if you have not looked at the results yourself yet.
FixFehler behoben, durch den in seltenen Fällen derselbe Sound-Name zweimal als Antwortmöglichkeit erscheinen konnte.Fixed a bug that could, in rare cases, show the same sound name twice as an answer option.
UserDuell-Benachrichtigung: Trifft eine neue Einladung ein, erscheint eine epische Animation mit dem Namen des Herausforderers, Modus und Rundenanzahl — danach pulsiert der Duell-Button rot bis du reagiert hastDuel notification: When a new invitation arrives, an epic animation appears with the challenger's name, mode and number of rounds — after that the duel button pulses red until you have responded
UserApp prüft alle 20 Sekunden automatisch auf neue Duell-Einladungen und aktualisiert die Duell-Liste und das Ergebnis-Screen — kein manuelles Aktualisieren mehr nötigThe app automatically checks for new duel invitations every 20 seconds and updates the duel list and the result screen — no more manual refreshing needed
UserModus-B-Ergebnis verbessert: Reaktionszeit und Wartezeit werden jetzt getrennt dargestellt — pro Zeile steht wie lange gewartet wurde und wie viele Punkte das gekostet hat; Spaltenbezeichnung „Reaktion" macht den Unterschied zu Modus A klarMode B result improved: Reaction time and waiting time are now shown separately — each row shows how long you waited and how many points that cost; the column label “Reaction” makes the difference to Mode A clear
UserVersionsnummer (z. B. v1.0.201) wird klein im Footer der Startseite angezeigtVersion number (e.g. v1.0.201) is shown in small type in the footer of the start page
AdminStündlicher Daten-Backup — max. 6 Snapshots werden rotierend gespeichertHourly data backup — max. 6 snapshots are stored on a rotating basis
AdminVersionsnummer wird bei Bug-Meldungen automatisch mitgesendetVersion number is sent automatically with bug reports
11. Juni 202611 June 2026 ⚔️ Neuer Spielmodus⚔️ New game mode
UserDuell-Modus ist da! Fordere bis zu 3 Spieler gleichzeitig heraus — asynchron spielbar, jeder in seinem eigenen TempoDuel mode is here! Challenge up to 3 players at the same time — playable asynchronously, everyone at their own pace
UserWähle Rundenanzahl (1–5) und Sounds pro Runde (3–10) — alle Teilnehmer spielen exakt dieselben Sounds in derselben ReihenfolgeChoose the number of rounds (1–5) and sounds per round (3–10) — all participants play exactly the same sounds in the same order
UserZeitwertung: 100 Punkte minus vergangene Sekunden — wer schnell und richtig antwortet gewinntTime scoring: 100 points minus elapsed seconds — whoever answers quickly and correctly wins
UserSpoiler-Schutz: Ergebnisse der anderen sind erst sichtbar, nachdem du selbst gespielt hastSpoiler protection: the other players' results are only visible after you have played yourself
UserDetailliertes Ergebnis: Rundensieger, Gesamtwertung und je Geräusch die Zeiten aller Spieler im Vergleich — schnellste Zeit in Gold hervorgehobenDetailed result: round winners, overall ranking and, for each sound, the times of all players compared — fastest time highlighted in gold
UserZwischen den Runden: 15-Sekunden-Pause mit pulsierendem CountdownBetween rounds: 15-second break with a pulsing countdown
UserBenachrichtigungen: Toast beim App-Start wenn eine Einladung vorliegt; E-Mail nach 15 Minuten (nur wenn noch nicht reagiert) mit Absender-Name und Annahme-Deadline; alle Teilnehmer werden benachrichtigt sobald das Duell abgeschlossen istNotifications: toast at app start if an invitation is pending; email after 15 minutes (only if not yet responded) with sender name and acceptance deadline; all participants are notified as soon as the duel is completed
UserDuell-Button pulsiert rot bei offener Einladung — ist sonst blauDuel button pulses red when an invitation is open — otherwise it is blue
UserAbgeschlossene Duelle zeigen den Gewinner direkt in der Karte — eigener Sieg in Gold hervorgehoben, Chip des Siegers ebenfalls markiertCompleted duels show the winner right in the card — your own win highlighted in gold, the winner's chip marked as well
UserProfil: Duelle gespielt und gewonnene Duelle werden jetzt angezeigt; gespielte Duelle zählen zur „Spiele gespielt"-StatistikProfile: duels played and duels won are now shown; duels played count towards the “Games played” statistic
11. Juni 202611 June 2026
UserAppStatistik: neue Duell-KPIs — Gesamt, Aktiv, Abgeschlossen, Heute erstellt, Spiele gespielt, Ø Spieler und Ø Sounds pro Duell sowie Top-ErstellerApp statistics: new duel KPIs — Total, Active, Completed, Created today, Games played, Ø players and Ø sounds per duel, and top creators
UserSeltenheits-Rahmen & Badges für Sounds: 4 Stufen je nach Häufigkeit (Kupfer, Türkis, Lila, Gold) — sichtbar in der Sound-Bibliothek, bei Errungenschaften und im SpielergebnisRarity frames & badges for sounds: 4 levels depending on frequency (copper, turquoise, purple, gold) — visible in the sound library, in achievements and in the game result
UserBadges für wiederkehrende Sounds: monatlich, wöchentlich und „alle N Tage" werden jetzt klar angezeigtBadges for recurring sounds: monthly, weekly and “every N days” are now shown clearly
UserUploader-Name wird bei Errungenschaften und im Spielergebnis angezeigtUploader name is shown in achievements and in the game result
UserAudio stoppt jetzt zuverlässig nach dem Antworten und sobald der Ergebnis-Screen erscheintAudio now stops reliably after answering and as soon as the result screen appears
UserPlay-Button wird nach dem Antworten klar als inaktiv dargestelltPlay button is clearly shown as inactive after answering
UserAvatar-Rahmen auf dem Startseiten-Profilbanner jetzt sichtbar; Kontrast zwischen Avatar- und Rahmenfarbe verbessertAvatar frame is now visible on the start page profile banner; contrast between avatar and frame colour improved
UserHerzschlag-Sound 40 % lauterHeartbeat sound 40 % louder
10. Juni 202610 June 2026
AdminUserNachrichten-System: Admin kann auf Bug-Meldungen direkt antworten — User sehen einen ✉-Button mit Unread-Badge und können im Dialog antwortenMessaging system: admins can reply to bug reports directly — users see an ✉ button with an unread badge and can reply in the dialog
AdminUser löschen: entweder inkl. aller Sounds oder Account entfernen, Sounds bleiben erhaltenDelete user: either including all sounds, or remove the account and keep the sounds
UserFehlermeldungen bleiben jetzt sichtbar und können direkt als Bug-Report weitergeleitet werdenError messages now stay visible and can be forwarded directly as a bug report
UserMikrofon-Berechtigung wird erst beim Klick auf „Aufnehmen" angefragt — wer nur eine Datei hochladen will, wird nicht gestörtMicrophone permission is only requested when you click “Record” — anyone who just wants to upload a file is not disturbed
UserAufnahmen über den Recorder haben jetzt deutlich bessere SoundqualitätRecordings made with the recorder now have much better sound quality
10. Juni 202610 June 2026 Teil 2Part 2
UserHochgeladene Audiodateien werden automatisch auf einheitliche Lautstärke gebracht — fehlerhafte oder leere Dateien werden beim Upload erkannt und abgelehntUploaded audio files are automatically brought to a uniform volume — faulty or empty files are detected and rejected on upload
UserDie App erkennt automatisch wenn eine neue Version verfügbar ist und zeigt einen Hinweis zum Neuladen anThe app automatically detects when a new version is available and shows a notice to reload
UserDiese Update-Seite ist neu — hier findest du ab sofort alle ÄnderungenThis updates page is new — from now on you will find all changes here
UserGäste behalten ihre Errungenschaften jetzt auch nach einem Seitenneulade oder App-Update — beim Erstellen eines Accounts werden alle Errungenschaften vollständig und ohne Verluste übernommenGuests now keep their achievements even after a page reload or app update — when an account is created, all achievements are carried over completely and without loss
UserErrungenschaften-Anzeige für Gäste repariert — die Seite blieb zuvor auf „Lade…" hängenAchievements display for guests repaired — the page used to get stuck on “Loading…”
10. Juni 202610 June 2026 Teil 3Part 3
UserStopp-Button für Sounds zuverlässiger — Audio stoppt jetzt auch wenn der Sound noch lädt oder man die Seite wechseltStop button for sounds more reliable — audio now also stops when the sound is still loading or when you switch pages
UserIm Spiel: Play-Button wird nach dem Antworten gesperrt — kein versehentliches Abspielen mehr während die nächste Runde vorbereitet wirdIn the game: the play button is locked after answering — no more accidental playback while the next round is being prepared
UserSounds in der Bibliothek sind jetzt gleichmäßiger laut — sehr hohe oder piepsige Töne werden automatisch etwas leiser abgespieltSounds in the library are now more evenly loud — very high or squeaky tones are automatically played back a little quieter
AdminWiederkehrende Sounds können jetzt auch wöchentlich, monatlich oder alle N Tage eingestellt werden — nicht nur jährlichRecurring sounds can now also be set to weekly, monthly or every N days — not just yearly
AdminSounds können per Suchfeld einem anderen Account zugewiesen werden — der ursprüngliche Uploader bleibt dabei dauerhaft gespeichertSounds can be assigned to another account via a search field — the original uploader is permanently kept
AdminUserNeue Sound-Kategorie: „Arbeit"New sound category: “Work”
10. Juni 202610 June 2026 Teil 4Part 4
UseriPhone-Kompatibilität: Sounds spielen jetzt zuverlässig auf Safari und Chrome für iOS — zuvor war kein Ton zu höreniPhone compatibility: sounds now play reliably on Safari and Chrome for iOS — previously no sound could be heard
09. Juni 20269 June 2026
UserBenutzername im Profil änderbarUsername can be changed in the profile
UserE-Mail-Adresse im Profil änderbar (mit erneuter Bestätigung)Email address can be changed in the profile (with renewed confirmation)
UserPasswortfelder zeigen das Passwort auf Wunsch an (👁-Button)Password fields show the password on request (👁 button)
UserSeltene & besondere Sounds: manche Sounds erscheinen nur mit geringer Wahrscheinlichkeit oder nur an bestimmten Wochentagen oder DatenRare & special sounds: some sounds only appear with a low probability or only on certain weekdays or dates
UserErgebnis-Screen: Seltenheits-Badge und Leuchteffekt für erfolgreich erkannte besondere Sounds; Gold- und Lila-Badges in den ErrungenschaftenResult screen: rarity badge and glow effect for successfully recognised special sounds; gold and purple badges in the achievements
AdminNeue Upload-Kategorie: „Meme Kultur"New upload category: “Meme culture”
09. Juni 20269 June 2026 Teil 2Part 2
UserFehler-Melden-Button jetzt auf allen Seiten verfügbar, auch während des SpielsReport-a-bug button now available on all pages, even during the game
UserAvatar-Rahmen jetzt auch in der Rangliste und beim Tages-MVP sichtbarAvatar frame now also visible in the leaderboard and for the MVP of the day
UserEndlos-Modus: keine doppelten Sounds mehr; seltene Sounds erscheinen mit zunehmender Spielzeit häufigerEndless mode: no more duplicate sounds; rare sounds appear more often as play time increases
UserAchievement-Karten drehen sich beim Aufdecken neuer Errungenschaften umAchievement cards flip over when new achievements are revealed
UserSpezial-Rahmen für seltene und datumsspezifische Sounds in „Meine Uploads" sichtbarSpecial frames for rare and date-specific sounds visible in “My uploads”
UserSpielanleitung: neuer Abschnitt zu seltenen & besonderen SoundsGame guide: new section on rare & special sounds
08. Juni 20268 June 2026
UserStatistiken, Bewertungen und Errungenschaften werden geräteübergreifend synchronisiert — auf jedem Gerät einloggen zeigt den aktuellen StandStatistics, ratings and achievements are synchronised across devices — logging in on any device shows the current state
UserKonto löschen im Profil möglich (DSGVO)Account deletion possible in the profile (GDPR (DSGVO))
UserGäste werden beim nächsten Besuch wiedererkannt; Errungenschaften werden beim Registrieren automatisch übernommenGuests are recognised on their next visit; achievements are carried over automatically on registration
UserPasswort vergessen: Reset-Link per E-Mail anfordernForgot password: request a reset link by email
UserEigene Statistiken und Errungenschaften im Profil zurücksetzbarOwn statistics and achievements can be reset in the profile
08. Juni 20268 June 2026 Teil 2Part 2
UserTimer im Spiel startet erst wenn der Sound das erste Mal abgespielt wirdTimer in the game only starts when the sound is played for the first time
UserAvatar-Rahmen freigeschaltet: Erster Erfolg, Selten, Episch, Legendär, Göttlich — mit animierten Effekten; Vorschau direkt im ProfilAvatar frames unlocked: First success, Rare, Epic, Legendary, Divine — with animated effects; preview right in the profile
User„Meine Uploads": Abspielen-Button und Statistiken hinzugefügt“My uploads”: play button and statistics added
UserE-Mail-Bestätigung nach der RegistrierungEmail confirmation after registration
AdminNeuer Admin-Bereich mit eigenständigen App-StatistikenNew admin area with standalone app statistics
UserAudio-Wiedergabe-Probleme auf iOS Safari behobenAudio playback problems on iOS Safari fixed
07. Juni 20267 June 2026
UserAudioSpotter geht online 🎉 — Sounds erraten, Punkte sammeln, Errungenschaften freischalten und in der Rangliste aufsteigenAudioSpotter goes online 🎉 — guess sounds, collect points, unlock achievements and climb the leaderboard
UserSpielmodi: Einfach (4 Runden), Runden (10 Fragen) und EndlosGame modes: Easy (4 rounds), Rounds (10 questions) and Endless
UserSounds einreichen: Mikrofon-Aufnahme oder Datei hochladenSubmit sounds: microphone recording or file upload
UserAccounts mit Login, Profil und RanglisteAccounts with login, profile and leaderboard
UserImpressum, Datenschutzerklärung und NutzungsbedingungenLegal notice, privacy notice and terms of use
ImpressumLegal Notice
Angaben gemäß § 5 DDGInformation pursuant to Section 5 DDG (German Digital Services Act, Digitale-Dienste-Gesetz)
This is an English translation of the German “Impressum”. The German version is the original.
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Welche Daten werden gespeichert?What data is stored?
Registrierte Nutzer – Server (dauerhaft):
Bei der Registrierung werden Benutzername, E-Mail-Adresse und Passwort (ausschließlich als SHA-256-Hash, niemals im Klartext) gespeichert. Darüber hinaus werden Spielstatistiken (Punkte, Highscore, Streak, gespielte Runden), Errungenschaften, Sound-Bewertungen (👍 / 👎 / 😖 Unangenehm), hochgeladene Audiodateien sowie zugehörige Metadaten serverseitig gespeichert. Ebenfalls gespeichert werden deine Duelle (Teilnehmer, Ergebnisse, Fristen), deine Nachrichten mit dem Admin, deine E-Mail-Einstellungen sowie die Zeitpunkte deiner Registrierung und deiner letzten Anmeldung. Bug-Meldungen werden ebenfalls auf dem Server abgelegt. Zu einer Meldung gehören der eingegebene Text und diese Angaben: Kennung und Name der Ansicht, Benutzername, Konto-ID, Rolle, Browserkennung, Plattform, Sprache des Browsers, Bildschirm- und Fenstergröße, Zahl der geladenen Sounds, Spielmodus (nur im Spiel), Zeitstempel und App-Version. Abgeschlossene Meldungen werden 15 Tage nach dem Schließen gelöscht; einzelne kann der Admin davon ausnehmen. Löschst du dein Konto, bleiben deine Meldungen erhalten, aber nur mit Kennung und Name der Ansicht, Spielmodus, App-Version und Zeitstempel; Name, Konto-ID, Rolle und Geräteangaben werden entfernt. Passwort-Reset-Tokens werden temporär gespeichert und nach spätestens 1 Stunde automatisch ungültig. Für die Anmeldung speichert der Server außerdem, für jede aktive Anmeldung, einen Hash des Anmelde-Cookies (nicht den Cookie-Wert selbst) zusammen mit deiner Konto-ID sowie Anmelde- und Ablaufzeit; beim Abmelden oder nach 30 Tagen wird dieser Eintrag ungültig bzw. entfernt.
Registered users – server (permanent):
When you register, your username, email address and password (exclusively as a SHA-256 hash, never in plain text) are stored. In addition, game statistics (points, high score, streak, rounds played), achievements, sound ratings (👍 / 👎 / 😖 Unpleasant), uploaded audio files and the associated metadata are stored on the server. Also stored are your duels (participants, results, deadlines), your messages with the admin, your email settings, and the times of your registration and last login. Bug reports are also stored on the server. A report includes the text you enter and these details: identifier and name of the view, username, account ID, role, browser identification, platform, browser language, screen and window size, number of loaded sounds, game mode (only during a game), timestamp and app version. Completed reports are deleted 15 days after they are closed; the admin can exempt individual ones. If you delete your account, your reports are kept, but only with the identifier and name of the view, game mode, app version and timestamp; name, account ID, role and device details are removed. Password reset tokens are stored temporarily and automatically become invalid after 1 hour at the latest. For login, the server also stores, for each active login, a hash of the login cookie (not the cookie value itself) together with your account ID as well as the login and expiry time; on logout or after 30 days this entry becomes invalid or is removed.


Registrierte Nutzer – Browser (localStorage):
Der Browser speichert eine lokale Kopie der Nutzerdaten (Benutzername, E-Mail, Konto-ID, Rolle, Bestätigungsstatus der E-Mail, Mail-Einstellungen, Zeitpunkte der Registrierung und der letzten Anmeldung, Statistiken, Errungenschaften, Abstimmungsstand; weder Passwort noch Passwort-Hash) zur schnelleren Darstellung. Diese Daten spiegeln den Server-Stand wider und können jederzeit über die Browser-Einstellungen gelöscht werden. Die lokale Kopie liegt im localStorage unter dem Schlüssel as_users; unter as_session merkt sich der Browser die Konto-ID der angemeldeten Person.
Registered users – browser (localStorage):
The browser stores a local copy of the user data (username, email, account ID, role, email verification status, email settings, times of registration and last login, statistics, achievements, voting state; neither password nor password hash) for faster display. This data mirrors the server state and can be deleted at any time via the browser settings. The local copy is kept in localStorage under the key as_users; under as_session the browser remembers the account ID of the logged-in person.


Gäste (ohne Konto) – Browser (localStorage):
Beim ersten Besuch ohne Konto wird automatisch eine zufällig erzeugte, pseudonyme Gast-ID (UUID) im localStorage des Browsers unter dem Schlüssel as_guest_id angelegt. Die Gast-ID ist ein Pseudonym: ein zufälliger Wert ohne deinen Namen und ohne deine E-Mail-Adresse. Sie verhindert Mehrfach-Abstimmungen in derselben Sitzung, ordnet die Spielstatistik und die Errungenschaften von Gästen zu und ist gerätespezifisch. Außerdem werden Errungenschaften lokal zwischengespeichert und nach jeder Spielrunde zusätzlich serverseitig unter der Gast-ID synchronisiert (siehe unten). Der aktuelle Abstimmungsstand wird lokal gespeichert; die Abstimmungen von Gästen liegen außerdem auf dem Server (siehe unten).
Guests (without an account) – browser (localStorage):
On the first visit without an account, a randomly generated, pseudonymous guest ID (UUID) is automatically created in the browser's localStorage under the key as_guest_id. The guest ID is a pseudonym: a random value without your name and without your email address. It prevents multiple votes in the same session, assigns the game statistics and achievements of guests, and is specific to the device. In addition, achievements are cached locally and, after every game round, also synchronised on the server under the guest ID (see below). The current voting state is stored locally; the votes of guests are also kept on the server (see below).


Alle Besucher – Sprachwahl (localStorage):
Wenn du über den Umschalter „DE | EN“ eine Sprache wählst, speichert dein Browser diese Wahl im localStorage unter dem Schlüssel as_lang. Der Wert ist ausschließlich de oder en, enthält keine personenbezogenen Daten und dient nur dazu, die gewählte Sprache beim nächsten Besuch wiederherzustellen. Er kann jederzeit durch Löschen der Websitedaten im Browser entfernt werden.
All visitors – language choice (localStorage):
When you choose a language using the “DE | EN” switch, your browser stores this choice in localStorage under the key as_lang. The value is exclusively de or en, contains no personal data and serves only to restore the chosen language on your next visit. It can be removed at any time by deleting the website data in the browser.


Angemeldete Nutzer – Tonwahl (localStorage):
Wenn du im Profil unter „Benachrichtigungen“ den Schalter „Ton bei Duell-Herausforderung“ bedienst, speichert dein Browser diese Wahl im localStorage unter dem Schlüssel as_duel_sound. Der Wert ist ausschließlich 0 oder 1, enthält keine personenbezogenen Daten und dient nur dazu, deine Wahl beim nächsten Besuch wiederherzustellen. Er kann jederzeit durch Löschen der Websitedaten im Browser entfernt werden.
Logged-in users – sound choice (localStorage):
When you operate the “Sound on duel challenge” switch in the profile under “Notifications”, your browser stores this choice in localStorage under the key as_duel_sound. The value is exclusively 0 or 1, contains no personal data and serves only to restore your choice on your next visit. It can be removed at any time by deleting the website data in the browser.


Gäste – Server (pseudonym):
Nach jeder gespielten Runde werden Spielergebnisse (Punkte, Streak, richtige/falsche Antworten) zusammen mit der pseudonymen Gast-ID serverseitig in der Datei guest_stats.json gespeichert, dazu die Zahl der Spiele, die Gesamtpunkte, der Highscore und der Zeitpunkt der ersten und der letzten Spielrunde, die du als Gast beendet hast. Außerdem werden Abstimmungen (👍 / 👎 / 😖) per Gast-ID auf dem Server gespeichert, um Mehrfachabstimmungen zu verhindern. Zusätzlich werden Errungenschaften (erratene Sounds mit Zeitstempel) nach jeder Spielrunde ebenfalls unter der Gast-ID in der Datei achievements.json gespeichert, sodass der Spielfortschritt bei Seitenneuladen oder App-Updates erhalten bleibt. Diese Daten sind pseudonym. Sie dienen internen Nutzungsstatistiken (z. B. Anzahl gespielte Runden), der Verhinderung von Mehrfach-Abstimmungen und dem Erhalt deines Spielfortschritts. Gast-Daten, die nicht auf ein Konto übernommen werden, löscht der Server 12 Monate nach der letzten Spielrunde, die du als Gast beendet hast. Das sind die Gast-Statistik, die Abstimmungen und die Errungenschaften unter deiner Gast-ID. Gast-Daten, zu denen es keine beendete Spielrunde gibt, löscht der Server 12 Monate, nachdem er sie zum ersten Mal ohne Spielrunde vorgefunden hat. Der Server prüft das stündlich, gelöscht wird also spätestens kurz nach Ablauf der Frist. Die Summen der Abstimmungen bei den Sounds bleiben dabei unverändert. Hat dein Browser noch seine Gast-ID, legt er beim nächsten Spielen als Gast neue Gast-Daten an, auch wenn die alten schon gelöscht sind. Lokal gespeicherte Errungenschaften überträgt er dabei erneut an den Server, und die Frist beginnt von vorn.
Guests – server (pseudonymous):
After each round played, game results (points, streak, correct/incorrect answers) are stored on the server together with the pseudonymous guest ID in the file guest_stats.json, along with the number of games, the total points, the high score and the times of the first and the last round you finished as a guest. In addition, votes (👍 / 👎 / 😖) are stored on the server per guest ID to prevent multiple votes. In addition, achievements (guessed sounds with timestamp) are also stored after each game round under the guest ID in the file achievements.json, so that game progress is retained when the page is reloaded or the app is updated. This data is pseudonymous. It is used for internal usage statistics (e. g. number of rounds played), to prevent multiple votes and to keep your game progress. Guest data that is not transferred to an account is deleted by the server 12 months after the last round you finished as a guest. This covers the guest statistics, the votes and the achievements stored under your guest ID. Guest data for which there is no finished round is deleted by the server 12 months after it first finds that data without a round. The server checks this every hour, so deletion takes place at the latest shortly after the period has expired. The totals of the votes on the sounds remain unchanged. If your browser still has its guest ID, it creates new guest data the next time you play as a guest, even if the old data has already been deleted. It then sends locally stored achievements to the server again, and the period starts over.


Datenübernahme bei Registrierung / Login:
Wenn ein Gast ein Konto erstellt oder sich einloggt, überträgt der Browser zuerst die lokal gespeicherten Errungenschaften an den Server. Danach ordnet der Server die Abstimmungen und die Errungenschaften, die unter der Gast-ID gespeichert sind, dem Konto zu. Gibt es zu einem Sound schon einen Eintrag im Konto, werden beide zusammengeführt; bei Abstimmungen gilt der Stand des Kontos. Die Gast-Statistik wird nicht übernommen. Danach löscht der Server alle Daten, die unter der Gast-ID gespeichert waren. Klappt die Übernahme nicht, bleiben die Gast-Daten erhalten, und die App versucht es beim nächsten Anmelden erneut. Für Sicherungen und das Zugriffsprotokoll des Webservers gilt, was unter „Deine Rechte“ steht.
Data transfer on registration / login:
When a guest creates an account or logs in, the browser first sends the achievements stored locally to the server. The server then assigns the votes and achievements stored under the guest ID to the account. If the account already has an entry for a sound, the two are merged; for votes, the state of the account applies. The guest statistics are not transferred. After that, the server deletes all data that was stored under the guest ID. If the transfer does not work, the guest data is kept and the app tries again the next time you log in. For backups and the access log of the web server, what is stated under “Your rights” applies.


Die Anwendung speichert IP-Adressen nicht in Dateien. Ihr Serverprotokoll enthält Kennungen von Konten, Sounds, Duellen und Meldungen.The application does not store IP addresses in files. Its server log contains identifiers of accounts, sounds, duels and reports.

Der vorgeschaltete Webserver protokolliert Zugriffe mit der IP-Adresse.The web server in front of the application logs requests together with the IP address.
Zweck der DatenverarbeitungPurpose of data processing
Die gespeicherten Daten dienen ausschließlich dem Betrieb des Spiels: Nutzeranmeldung und -authentifizierung, Speicherung von Spielfortschritten, geräteübergreifende Synchronisierung von Errungenschaften und Bewertungen, Anzeige der Rangliste, Verwaltung hochgeladener Sounds sowie der Passwort-Reset-Funktion per E-Mail. Dein Benutzername ist in der Rangliste und bei von dir hochgeladenen Sounds sichtbar und dort auch ohne Anmeldung abrufbar; in Duellen sehen ihn die anderen Teilnehmer.The stored data is used exclusively to operate the game: user login and authentication, saving of game progress, cross-device synchronisation of achievements and ratings, display of the leaderboard, management of uploaded sounds and the password reset function by email. Your username is visible in the leaderboard and on sounds you have uploaded, and can be retrieved there without logging in; in duels, the other participants can see it.

Die pseudonyme Gast-ID dient der Sicherstellung fairer Abstimmungen (Verhinderung von Mehrfach-Votes), der Erfassung von Nutzungsstatistiken sowie der Möglichkeit, den Spielfortschritt bei späterer Kontoerstellung zu übernehmen.The pseudonymous guest ID serves to ensure fair voting (prevention of multiple votes), the collection of usage statistics and the option of carrying over game progress when an account is created later.

Rechtsgrundlage für registrierte Nutzer: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertragserfüllung / Bereitstellung des Dienstes).
Rechtsgrundlage für Gast-Tracking: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an der Wahrung der Abstimmungsintegrität und Nutzungsstatistik); die Verarbeitung ist auf das funktional notwendige Minimum beschränkt. Die Gast-ID ist ein Pseudonym.
Legal basis for registered users: Art. 6 (1) (b) GDPR (performance of a contract / provision of the service).
Legal basis for guest tracking: Art. 6 (1) (f) GDPR (legitimate interest in maintaining the integrity of voting and usage statistics); the processing is limited to the functionally necessary minimum. The guest ID is a pseudonym.
E-Mail-VersandEmail delivery
Das Programm versendet acht Arten von E-Mails: die Registrierungsbestätigung mit Verifikationslink, deren erneute Zusendung, die Bestätigung einer geänderten E-Mail-Adresse, den Passwort-Reset-Link sowie vier Benachrichtigungen (Duell-Einladung, abgeschlossenes Duell, Duell-Erinnerung und Antwort auf eine Bug-Meldung). Die vier Benachrichtigungen werden nur an bestätigte Adressen und nur bei eingeschalteter Einstellung gesendet. Alle E-Mails werden ausschließlich über einen eigenen Mailserver (Postfix) auf dem Hosting-Server versendet. Es wird kein externer E-Mail-Dienstleister eingesetzt; deine E-Mail-Adresse wird nicht an Dritte übermittelt. Die Verarbeitung erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertragserfüllung).The program sends eight kinds of emails: the registration confirmation with verification link, its resending, the confirmation of a changed email address, the password reset link and four notifications (duel invitation, completed duel, duel reminder and reply to a bug report). The four notifications are sent only to confirmed addresses and only if the setting is switched on. All emails are sent exclusively via an own mail server (Postfix) on the hosting server. No external email service provider is used; your email address is not passed on to third parties. The processing is based on Art. 6 (1) (b) GDPR (performance of a contract).

Verifikations-Tokens sind 24 Stunden gültig, Passwort-Reset-Tokens 1 Stunde – danach werden sie automatisch ungültig.Verification tokens are valid for 24 hours, password reset tokens for 1 hour – after that they automatically become invalid.
Cookies & TrackingCookies & tracking
AudioSpotter verwendet ein einziges, technisch notwendiges Cookie und keine Analyse-Dienste Dritter (z. B. Google Analytics).AudioSpotter uses a single, technically necessary cookie and no third-party analytics services (e. g. Google Analytics).

Anmelde-Cookie as_sid: Es wird nur gesetzt, wenn du dich anmeldest oder ein Konto erstellst (Gäste erhalten es nicht). Zweck: Der Server erkennt damit, dass du angemeldet bist und wer du bist. Laufzeit: 30 Tage oder bis du dich abmeldest. Es wird nur über HTTPS übertragen (Secure), ist für Skripte im Browser nicht lesbar (HttpOnly) und wird nicht an andere Webseiten mitgeschickt (SameSite=Lax). Es enthält einen zufälligen Wert ohne Personenbezug; der Server speichert davon nur einen Hash. Da das Cookie für die Anmeldung technisch erforderlich ist, braucht es keine Einwilligung (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).Login cookie as_sid: It is only set when you log in or create an account (guests do not receive it). Purpose: The server uses it to recognise that you are logged in and who you are. Duration: 30 days or until you log out. It is only transmitted via HTTPS (Secure), cannot be read by scripts in the browser (HttpOnly) and is not sent along to other websites (SameSite=Lax). It contains a random value with no personal reference; the server stores only a hash of it. Since the cookie is technically required for login, it does not need consent (Section 25(2) no. 2 TDDDG (German Telecommunications Digital Services Data Protection Act, Telekommunikation-Digitale-Dienste-Datenschutz-Gesetz)).

Die lokale Datenspeicherung erfolgt darüber hinaus über den localStorage des Browsers. Zusätzlich werden diese Einträge verwendet: as_achievements (Errungenschaften von Gästen), as_ach_<ID> (Errungenschaften eines Kontos, <ID> = Konto-ID), as_ach_reset_ack (Zeitpunkt des letzten Zurücksetzens der Errungenschaften, den der Browser schon übernommen hat), as_votes und as_diff_votes (deine Sound-Bewertungen), as_heard (Kennungen der Sounds, die du schon gehört hast), as_duel_inv_<Konto-ID> und as_duel_comp_<Konto-ID> (Kennungen der Duelle, die dir schon angezeigt wurden) sowie as_duel_intro_<Modus> (Merker, dass du die Einführung zu einem Duell-Modus gesehen hast).Local data storage also takes place via the localStorage of the browser. The following entries are also used: as_achievements (achievements of guests), as_ach_<ID> (achievements of an account, <ID> = account ID), as_ach_reset_ack (time of the last reset of achievements that the browser has already applied), as_votes and as_diff_votes (your sound ratings), as_heard (IDs of the sounds you have already heard), as_duel_inv_<account ID> and as_duel_comp_<account ID> (IDs of the duels already shown to you) and as_duel_intro_<mode> (marker that you have seen the introduction to a duel mode).

Für Gäste wird eine pseudonyme Browser-ID (as_guest_id) im localStorage gespeichert. Diese ID ist rein zufällig, enthält weder Namen noch E-Mail-Adresse und dient der Spielfunktionalität (Vote-Deduplizierung, Fortschrittsspeicherung, interne Nutzungsstatistik). Sie kann jederzeit durch Löschen der Websitedaten im Browser entfernt werden – dabei werden auch alle lokal gespeicherten Errungenschaften und Abstimmungen gelöscht.For guests, a pseudonymous browser ID (as_guest_id) is stored in localStorage. This ID is purely random, contains neither a name nor an email address and serves game functionality (vote deduplication, progress saving, internal usage statistics). It can be removed at any time by deleting the website data in the browser – this also deletes all locally stored achievements and votes.

Für die Sprachwahl wird außerdem der Eintrag as_lang (nur de oder en) im localStorage gespeichert; er dient ausschließlich dazu, die gewählte Sprache wiederherzustellen. Für die Tonwahl bei Duell-Herausforderungen wird außerdem der Eintrag as_duel_sound (nur 0 oder 1) im localStorage gespeichert; er dient ausschließlich dazu, deine Wahl wiederherzustellen.For the language choice, the entry as_lang (only de or en) is also stored in localStorage; it serves exclusively to restore the chosen language. For the sound choice for duel challenges, the entry as_duel_sound (only 0 or 1) is also stored in localStorage; it serves exclusively to restore your choice.
Deine RechteYour rights
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung sowie Datenübertragbarkeit (Art. 15–20 DSGVO).You have the right of access, rectification, erasure, restriction of processing and data portability (Arts. 15–20 GDPR).

Registrierte Nutzer – Selbst zurücksetzen: Eigene Spielstatistiken und Errungenschaften kannst du jederzeit direkt in deinem Profil löschen (Profil → „Eigene Statistiken zurücksetzen").Registered users – reset yourself: You can delete your own game statistics and achievements at any time directly in your profile (Profile → “Reset my statistics”).

Gäste – Daten löschen: Gast-ID, Errungenschaften und Abstimmungsstand kannst du jederzeit über Browser-Einstellungen → Websitedaten löschen aus deinem Browser entfernen. Die Gast-Daten auf dem Server erreichst du dann nicht mehr, weil du die Gast-ID nicht mehr kennst; der Server löscht sie nach der oben genannten Frist. Willst du sie früher löschen lassen, genügt eine Anfrage per E-Mail mit der Gast-ID (einsehbar in den Browser-Entwicklerwerkzeugen unter localStorage → as_guest_id). Gelöschte Gast-Daten stehen noch in den Sicherungen, die der Server stündlich anlegt; er hebt die letzten sechs Stände auf. Das Zugriffsprotokoll des Webservers, in dem die Gast-ID in der Adresse einiger Aufrufe steht, ist von dieser Löschung nicht erfasst.Guests – delete data: You can remove the guest ID, achievements and voting state from your browser at any time via browser settings → delete website data. You can then no longer reach the guest data on the server, because you no longer know the guest ID; the server deletes it after the period stated above. To have it deleted sooner, a request by email with the guest ID is sufficient (visible in the browser developer tools under localStorage → as_guest_id). Deleted guest data is still held in the backups that the server creates every hour; it keeps the last six. The access log of the web server, in which the guest ID appears in the address of some requests, is not covered by this deletion.

Konto löschen (sofort): Im Profil kannst du dein Konto selbst löschen (Profil → „Konto löschen“). Gelöscht werden dein Account (E-Mail, Benutzername), Spielstatistiken und Ranglisten-Eintrag, Errungenschaften, Abstimmungen, deine Nachrichten mit dem Admin sowie deine noch nicht freigegebenen oder gesperrten Sounds und Sounds mit Löschwunsch samt Dateien. Ohne dich erkennbar bleiben deine freigegebenen Sounds (angezeigt als „[gelöschter Account]“), die Ergebnisse deiner abgeschlossenen Duelle (offene Duelle werden beendet) und deine Fehlermeldungen (nur der Text, ohne Namen und Geräteangaben; schreibst du deinen Namen in den Text, bleibt er dort stehen). Bestätigungs- und Reset-Tokens sowie deine Anmeldungen (Sitzungen) werden mit entfernt. Zeilen im Serverprotokoll, die deine Konto-ID enthalten, bleiben erhalten; bei älteren Daten ohne Konto-ID kann dein Benutzername erhalten bleiben. Sicherungen halten gelöschte Daten noch bis zu 6 Stunden.Delete account (immediately): In your profile you can delete your account yourself (Profile → “Delete account”). Deleted are your account (email, username), game statistics and leaderboard entry, achievements, votes, your messages with the admin as well as your sounds that have not yet been approved or have been blocked and sounds with a deletion request, including files. Remaining without being identifiable as you are your approved sounds (displayed as “[deleted account]”), the results of your completed duels (open duels are ended) and your error reports (only the text, without names and device details; if you write your name in the text, it stays there). Confirmation and reset tokens and your logins (sessions) are removed as well. Lines in the server log that contain your account ID are kept; for older data without an account ID, your username may be kept. Backups retain deleted data for up to 6 hours.

Server-seitige Löschung / Auskunft (alternativ): Wende dich per E-Mail an info@audiospotter.de. Anfragen werden innerhalb von 30 Tagen beantwortet.Server-side deletion / information (alternatively): Contact us by email at info@audiospotter.de. Requests are answered within 30 days.

Du hast außerdem das Recht, Beschwerde bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde einzulegen (zuständig: Bayerisches Landesamt für Datenschutzaufsicht, lda.bayern.de).You also have the right to lodge a complaint with a data protection supervisory authority (competent authority: Bavarian State Office for Data Protection Supervision (Bayerisches Landesamt für Datenschutzaufsicht), lda.bayern.de).
HostingHosting
Diese Website wird gehostet bei Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen. Beim Aufruf der Website werden durch den Hosting-Anbieter automatisch Verbindungsdaten (u. a. IP-Adresse) verarbeitet. Weitere Informationen: Hetzner Datenschutz.This website is hosted by Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen. When the website is accessed, the hosting provider automatically processes connection data (including IP address). Further information: Hetzner privacy policy.
NutzungsbedingungenTerms of Use
Zuletzt aktualisiert: 4. Oktober 2026Last updated: 4 October 2026
These Terms of Use are a translation of the German “Nutzungsbedingungen”. The German version is the original. If the two versions differ, the German version applies.
Nutzung des DienstesUse of the service
AudioSpotter ist ein kostenloses Geräusche-Ratespiel. Wenn du noch nicht 18 bist, brauchst du für ein Konto und für das Hochladen von Sounds das Einverständnis deiner Eltern oder Sorgeberechtigten. Inhalte, die nur für Erwachsene geeignet sind, sind nicht erlaubt und werden nicht freigeschaltet.AudioSpotter is a free sound guessing game. If you are under 18, you need the consent of your parents or legal guardians to create an account and to upload sounds. Content that is only suitable for adults is not allowed and will not be released.
Hochgeladene InhalteUploaded content
Beim Hochladen von Sounds versicherst du, dass:When uploading sounds, you confirm that:

• Du die erforderlichen Rechte an der Aufnahme besitzt
• Der Sound keine urheberrechtlich geschützten Inhalte Dritter enthält
• Der Inhalt nicht beleidigend, diskriminierend oder illegal ist
• Du keine personenbezogenen Daten Dritter ohne deren Zustimmung hochlädst
• You have the necessary rights to the recording
• The sound does not contain copyrighted content of third parties
• The content is not offensive, discriminatory or illegal
• You do not upload personal data of third parties without their consent


Hochgeladene Audiodateien werden serverseitig automatisch in ein einheitliches Format konvertiert und auf eine standardisierte Lautstärke gebracht. Der Inhalt der Aufnahme wird dabei nicht verändert.Uploaded audio files are automatically converted on the server into a uniform format and brought to a standardised volume. The content of the recording is not changed in the process.
Nutzungsrechte an hochgeladenen SoundsRights of use for uploaded sounds
Mit dem Hochladen räumst du dem Betreiber ein einfaches, unentgeltliches und zeitlich nicht befristetes Recht ein, deinen Sound zu speichern, technisch anzupassen (Format, Lautstärke, Schnitt) und allen Spielern im Spiel vorzuspielen. Das Recht bleibt bestehen, wenn du dein Konto löschst: Freigegebene Sounds bleiben dann ohne deinen Namen im Spiel. Du kannst jederzeit verlangen, dass ein Sound entfernt wird. Reiche ihn dazu in „Meine Uploads“ zur Löschung ein oder schreib an info@audiospotter.de.By uploading, you grant the operator a non-exclusive, free-of-charge right, not limited in time, to store your sound, adapt it technically (format, volume, editing) and play it to all players in the game. The right remains in place if you delete your account: approved sounds then stay in the game without your name. You can ask at any time for a sound to be removed. To do so, submit it for deletion in “My uploads” or write to info@audiospotter.de.
ModerationModeration
Alle hochgeladenen Sounds werden vor der ersten Freischaltung von einem Administrator geprüft. Inhalte, die gegen diese Nutzungsbedingungen verstoßen, werden ohne Vorankündigung entfernt. Der Betreiber behält sich das Recht vor, Accounts bei wiederholten Verstößen zu löschen.All uploaded sounds are reviewed by an administrator before they are released for the first time. Content that violates these Terms of Use will be removed without prior notice. The operator reserves the right to delete accounts in the event of repeated violations.
Inhalte meldenReporting content
Wenn du glaubst, dass ein Sound rechtswidrig ist oder deine Rechte verletzt, schreib an info@audiospotter.de und nenne den Sound und den Grund. Der Betreiber prüft gemeldete Inhalte und entfernt sie bei einem Verstoß.If you believe that a sound is unlawful or infringes your rights, write to info@audiospotter.de and name the sound and the reason. The operator reviews reported content and removes it in the event of a violation.
HaftungLiability
Du hast keinen Anspruch darauf, dass das Spiel immer erreichbar ist oder dass Spielstände dauerhaft erhalten bleiben. Der Betreiber haftet unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit sowie bei der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit. Bei leichter Fahrlässigkeit haftet er nur, wenn er eine Pflicht verletzt, auf deren Einhaltung du bei der Nutzung des Spiels vertrauen darfst, und dann nur für den typischen, vorhersehbaren Schaden. Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen. Gesetzliche Haftung, die sich nicht ausschließen lässt, bleibt unberührt.You have no claim to the game being available at all times or to game progress being kept permanently. The operator is fully liable for intent and gross negligence, and for injury to life, body or health. In cases of slight negligence, the operator is liable only if it breaches a duty that you can rely on when using the game, and then only for typical, foreseeable damage. Otherwise, liability is excluded. Statutory liability that cannot be excluded remains unaffected.
VertragsspracheContract language
Vertragssprache ist Deutsch. Die englische Fassung ist eine Übersetzung. Weichen die Fassungen voneinander ab, gilt die deutsche Fassung.The contract language is German. The English version is a translation. If the two versions differ, the German version applies.
ÄnderungenChanges
Der Betreiber kann diese Nutzungsbedingungen für die Zukunft ändern. Die jeweils gültige Fassung steht auf dieser Seite; oben steht, wann sie zuletzt aktualisiert wurde. Wenn du mit einer Änderung nicht einverstanden bist, kannst du dein Konto löschen (Profil → „Konto löschen“).The operator may change these Terms of Use for the future. The version currently in force is shown on this page; the date of the last update is shown at the top. If you do not agree with a change, you can delete your account (Profile → “Delete account”).

Alles, was du zum Spielen wissen musstEverything you need to know to play

So funktioniert das SpielHow the game works

AudioSpotter ist ein Geräusche-Ratespiel. Du hörst einen Sound ab und musst ihn aus vier Antwortmöglichkeiten richtig zuordnen – so schnell wie möglich.AudioSpotter is a sound guessing game. You listen to a sound and have to match it to the right one of four possible answers – as quickly as you can.

SpielfeldGame screen
Punkte
250
11
Streak
×1.5
▶
Klicke zum AbspielenClick to play
🐦 Vogelzwitschern🐦 Birdsong
🌧️ Regen ✓🌧️ Rain ✓
🚗 Motor🚗 Engine
🔔 Klingel🔔 Bell
Beispiel-Ansicht • nicht interaktivExample view • not interactive
Tipp: Je schneller du antwortest, desto mehr Punkte bekommst du. Bei einer Streak von 3 richtigen Antworten hintereinander wird dein Score mit ×1.5 multipliziert!Tip: The faster you answer, the more points you get. With a streak of 3 correct answers in a row, your score is multiplied by ×1.5!
Die SpielmodiGame modes
🎯
Einfach
Perfekt zum Einsteigen. Du spielst genau 4 Runden und bekommst am Ende deinen Score angezeigt. Alle Sounds werden nacheinander abgespielt – Fehler sind erlaubt.Perfect for getting started. You play exactly 4 rounds and see your score at the end. All the sounds are played one after another – mistakes are allowed.
4 Runden Für EinsteigerFor beginners
♾️
Endlos
Teste deine Grenzen! Das Spiel läuft so lange, bis du einen Sound falsch beantwortest oder die Zeit abläuft. Dein Highscore wird gespeichert.Test your limits! The game keeps going until you get a sound wrong or the time runs out. Your high score is saved.
Kein LimitNo limit Ein Fehler = Game OverOne mistake = game over
🏆
Runden
10 Sounds, maximale Punktzahl. Jede richtige Antwort bringt Punkte, die du am Ende auf dem Ergebnis-Screen siehst. Ideal für den Wettkampf mit Freunden.10 sounds, maximum score. Every correct answer earns points, which you see on the results screen at the end. Ideal for competing with friends.
10 Fragen Highscore-WertungHigh-score ranking
⚔️
Duell
Fordere bis zu 5 Spieler heraus und spielt gegeneinander – asynchron, jeder in seinem eigenen Tempo. Alle spielen dieselben Sounds in derselben Reihenfolge. Wer schnell und richtig antwortet, gewinnt.Challenge up to 5 players and play against each other – asynchronously, each at their own pace. Everyone plays the same sounds in the same order. Whoever answers quickly and correctly wins.
Für EingeloggteFor logged-in players Bis 5 SpielerUp to 5 players
Punkte & Streak-BonusPoints & streak bonus

Für jede richtige Antwort erhältst du Punkte. Die Geschwindigkeit zählt – wer schnell antwortet, bekommt mehr.You earn points for every correct answer. Speed counts – the faster you answer, the more you get.

Streak-BonusStreak bonus
✓
+
✓
+
✓
→
×1.5 Streak!×1.5 Streak!
Ab 3 richtigen Antworten in Folge läuft ein Streak-Multiplikator (nicht im Duell). Deine Punkte werden so lange mit ×1.5 multipliziert, bis du einen Fehler machst.From 3 correct answers in a row a streak multiplier kicks in (not in duels). Your points are multiplied by ×1.5 until you make a mistake.
Sounds beitragenContribute sounds

Mit einem Account kannst du eigene Sounds aufnehmen oder eine Datei hochladen. Ein Admin prüft deinen Beitrag und schaltet ihn für das Spiel frei.With an account you can record your own sounds or upload a file. An admin reviews your contribution and approves it for the game.

1
🎤 Aufnehmen oder 📁 Datei wählen🎤 Record or 📁 choose a file
Klicke auf der Startseite auf „📤 Sound einreichen" und starte eine Mikrofon-Aufnahme – oder wähle direkt eine vorhandene Audiodatei von deinem Gerät (MP3, WAV, OGG, max. 5 MB).Click “📤 Submit a sound” on the start page and start recording with your microphone – or directly choose an existing audio file from your device (MP3, WAV, OGG, max. 5 MB).
2
✂️ Audio-Editor✂️ Audio editor
Der Editor öffnet sich automatisch. Kürze den Sound mit den Start/Ende-Schiebern, passe die Lautstärke an und höre dir eine Vorschau an. Dann auf „Weiter →".The editor opens automatically. Trim the sound with the start/end sliders, adjust the volume and listen to a preview. Then click “Next →”.
3
🏷️ Metadaten ausfüllen🏷️ Fill in the details
Gib dem Sound einen Namen, wähle eine Kategorie (z. B. Natur, Technik, Alltag) und vergib passende Tags. Das hilft beim Erkennen im Spiel.Give the sound a name, choose a category (e.g. Nature, Technology, Everyday life) and add suitable tags. This helps with recognising it in the game.
4
✅ Hochladen & warten✅ Upload & wait
Dein Sound wird mit Status „Ausstehend" eingereicht. Ein Admin prüft ihn und schaltet ihn als „Aktiv" frei – ab dann taucht er im Spiel auf.Your sound is submitted with the status “Pending”. An admin reviews it and sets it to “Active” – from then on it appears in the game.
Ein Account ist nötig! Um Sounds beizutragen, musst du angemeldet sein. Mit einem Account wird dein Benutzername gespeichert und du kannst deine Uploads unter „Meine Uploads" verwalten.You need an account! To contribute sounds you have to be logged in. With an account your username is saved and you can manage your uploads under “My uploads”.
Errungenschaften

Für jeden Sound, den du zum ersten Mal richtig erkennst, erhältst du eine Errungenschaft. Sammle alle Karten und entdecke die gesamte Sound-Bibliothek.You earn an achievement for every sound you recognise correctly for the first time. Collect all the cards and discover the whole sound library.

Errungenschaften
Gesamt 3 / 19 (16%)
☕
Kaffee kochenMaking coffee
von dirby you
07.06.2607/06/26
✓3 ✗1 75%
👍 3 👎 0
😖 0
▶ Abspielen
🐦
VogelzwitschernBirdsong
08.06.2608/06/26
✓5 ✗2 71%
👍 2 👎 1
😖 1
▶ Abspielen
?
Beispiel-Ansicht • nicht interaktivExample view • not interactive
Unter jeder freigeschalteten Karte kannst du den Sound bewerten (👍/👎) und mit 😖 Unangenehm flaggen, wenn du ihn unangenehm findest. Karten mit blauem Rahmen hast du selbst hochgeladen.Under every unlocked card you can rate the sound (👍/👎) and flag it with 😖 Unpleasant if you find it unpleasant. Cards with a blue frame are sounds you uploaded yourself.
Seltene & besondere SoundsRare & special sounds

Nicht alle Sounds tauchen in jeder Runde auf. Manche verstecken sich – und genau das macht sie besonders.Not all sounds turn up in every round. Some hide away – and that's exactly what makes them special.

Errungenschaften · SpezialAchievements · Special
👑 1%
🎲
GlückstrefferLucky hit
📅 MI📅 WED
?
Nur mittwochsWednesdays only
⭐ 24.12.26⭐ 24/12/26
?
Einmaliges EventOne-time event
Beispiel-Ansicht · nicht interaktivExample view · not interactive
SeltenheitsstufenRarity levels
🥉 Selten (20 %+) — Taucht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit auf. Kupferfarbener Rahmen.🥉 Rare (20 %+) — Shows up with a certain probability. Copper frame.
💠 Ungewöhnlich (5–19 %) — Deutlich seltener. Türkiser Leuchtrahmen.💠 Uncommon (5–19 %) — Much rarer. Turquoise glowing frame.
💜 Episch (2–4 %) — Kaum zu finden. Violetter Leuchtrahmen.💜 Epic (2–4 %) — Hard to find. Violet glowing frame.
👑 Legendär (1 %) — Pro 100 Runden vielleicht einmal. Goldener Rahmen.👑 Legendary (1 %) — Maybe once in 100 rounds. Golden frame.
Zeitgebundene SoundsTime-limited sounds
📅 Tagesgebunden — Taucht nur an bestimmten Wochentagen auf.📅 Day-specific — Only shows up on certain days of the week.
🔁 Wöchentlich / Monatlich / Alle N Tage — Kehrt in einem festen Rhythmus zurück. Das Badge zeigt das Intervall.🔁 Weekly / Monthly / Every N days — Comes back in a fixed rhythm. The badge shows the interval.
✦ Jährlich — Kehrt jedes Jahr am gleichen Datum zurück.✦ Yearly — Comes back on the same date every year.
⭐ Einmaliges Event — Erscheint genau einmal, an einem bestimmten Datum. Danach ist er Geschichte.⭐ One-time event — Appears exactly once, on a specific date. After that, it is history.
🎯
Kannst du sie alle finden?Can you find them all?
Irgendwo in der Sound-Bibliothek warten Sounds, die kaum jemand je zu hören bekommt. Manche brauchen Glück. Manche Geduld. Manche den richtigen Tag.Somewhere in the sound library are sounds that hardly anyone ever gets to hear. Some need luck. Some need patience. Some need the right day.
⚔️ Duell-Modus⚔️ Duel mode

Im Duell-Modus spielst du gegen andere registrierte Spieler – asynchron, ohne dass alle gleichzeitig online sein müssen.In duel mode you play against other registered players – asynchronously, without everyone having to be online at the same time.

1
⚔️ Duell erstellen
Wähle 1–5 Spieler aus der Nutzerliste aus, lege Rundenanzahl (1–5) und Sounds pro Runde (3–10) fest und wähle den Wertungsmodus (A oder B). Alle Teilnehmer spielen exakt dieselben Sounds in derselben Reihenfolge.Choose 1–5 players from the user list, set the number of rounds (1–5) and sounds per round (3–10) and choose the scoring mode (A or B). All participants play exactly the same sounds in the same order.
2
📩 Einladung annehmen📩 Accept the invitation
Eingeladene Spieler haben 24 Stunden Zeit zum Annehmen oder Ablehnen. Nach dem Annehmen startet ein 15-Minuten-Fenster zum Spielen. Wer nicht antwortet, gilt automatisch als abgelaufen – das Duell läuft trotzdem weiter.Invited players have 24 hours to accept or decline. Once you accept, a 15-minute window to play starts. Anyone who doesn't respond is automatically counted as expired – the duel carries on regardless.
3
▶ Spielen
Vor dem ersten Sound erscheint eine Info zum gewählten Wertungsmodus. Nach „Los gehts!" läuft die Zeit – je nach Modus wird sie unterschiedlich bewertet (siehe unten). Zwischen den Runden gibt es eine 15-Sekunden-Pause.Before the first sound, an info screen about the chosen scoring mode appears. After “Let's go!” the clock starts – depending on the mode it is scored differently (see below). There is a 15-second break between rounds.
4
📊 Ergebnis
Sobald du fertig bist, siehst du die Gesamtwertung und – je Geräusch – die Zeiten aller Spieler im Vergleich. Die schnellste korrekte Zeit ist gold hervorgehoben. Ergebnisse anderer Spieler sind erst sichtbar, nachdem du selbst gespielt hast (Spoiler-Schutz).As soon as you are done, you see the overall ranking and – for each sound – the times of all players compared. The fastest correct time is highlighted in gold. Other players' results only become visible after you have played yourself (spoiler protection).
⏱ Modus A — Gesamtzeit
Zeit läuft ab „Los gehts!" — Warten und Reaktion zählen zusammen.

Punkte: bis 100 — die ersten Sekunden zählen am meisten (quadratische Kurve). Wer in 1 Sek. antwortet, bekommt deutlich mehr als jemand der 3 Sek. braucht.
Time starts at “Let's go!” — waiting and reaction time count together.

Points: up to 100 — the first seconds count the most (quadratic curve). Someone who answers in 1 sec. gets clearly more than someone who needs 3 sec.
⚡ Modus B — Reaktion
Zeit läuft ab erstem Abspielen — langes Warten vor Play kostet Strafpunkte.

Punkte: bis 80 für schnelle Reaktion (quadratische Kurve) − bis 30 Strafe fürs Warten (−1 Pkt. je 2 Sek.)
Time starts at the first play — waiting a long time before Play costs penalty points.

Points: up to 80 for a fast reaction (quadratic curve) − up to 30 penalty for waiting (−1 pt. per 2 sec.)
Duell starten: Du brauchst einen Account. Klicke auf der Startseite auf den ⚔️ Duell-Button (rot, wenn eine Einladung offen ist) – dort siehst du alle laufenden und abgeschlossenen Duelle auf einen Blick.Start a duel: You need an account. On the start page, click the ⚔️ Duel button (red when an invitation is open) – there you can see all running and completed duels at a glance.
Rangliste

Die Rangliste hat mehrere Wertungen (Reiter), zum Beispiel MVP heute, Highscore und Gesamtpunkte. Um dort zu erscheinen, brauchst du einen Account.The leaderboard has several rankings (tabs), for example MVP today, high score and total points. To appear there, you need an account.

Rangliste
🥇
JuliJuli
3.9953,995
🥈
AdminAdmin
3.9263,926
🥉
Du?You?
Registriere dich und spiel!Sign up and play!
–
Beispiel-Ansicht • nicht interaktivExample view • not interactive
Der MVP des Tages wird täglich neu ermittelt. Dein Highscore, deine Spielanzahl und dein bester Streak zählen jeweils in einer eigenen Wertung.The MVP of the day is worked out afresh every day. Your high score, your number of games and your best streak each count in a ranking of their own.
ProfilrahmenProfile frames

Wer Sounds beisteuert, wird belohnt. Je mehr hochgeladene Sounds du hast, desto eindrucksvoller leuchtet der Rahmen um deinen Avatar — in der Rangliste, im Profil und überall in der App.Whoever contributes sounds gets rewarded. The more uploaded sounds you have, the more impressively the frame around your avatar glows — on the leaderboard, in your profile and everywhere in the app.

🟢 Erster Erfolg — Dein erster Rahmen, schon mit wenigen Uploads. Der grüne Rahmen zeigt: du bist dabei.🟢 First success — Your first frame, after just a few uploads. The green frame shows: you're in.
🔷 Selten — Eine wachsende Sammlung. Türkiser Leuchtrahmen.🔷 Rare — A growing collection. Turquoise glowing frame.
🟣 Episch — Du gehörst zu den aktivsten Beitragenden. Violetter Pulsrahmen.🟣 Epic — You are among the most active contributors. Violet pulsing frame.
🟡 Legendär — Eine beeindruckende Sammlung. Goldener Glührahmen.🟡 Legendary — An impressive collection. Golden glowing frame.
✨ Göttlich — Der Regenbogenrahmen gehört dem Spieler mit den meisten hochgeladenen Sounds — bei Gleichstand auch mehrere. Einzigartig und dynamisch: wechselt den Besitzer, wenn jemand anderes die Führung übernimmt.✨ Divine — The rainbow frame belongs to the player with the most uploaded sounds — or to several players if they are tied. Unique and dynamic: it changes hands when someone else takes the lead.
Die genauen Grenzen für die Stufen können sich ändern. Dein aktueller Rang ist jederzeit im Profil sichtbar.The exact limits for the levels may change. Your current rank is always visible in your profile.
Account & ProfilAccount & profile

Ein Account ist optional – du kannst AudioSpotter auch ohne Registrierung spielen. Mit Account werden deine Fortschritte dauerhaft gespeichert.An account is optional – you can also play AudioSpotter without registering. With an account your progress is saved permanently.

👤
Ohne Account (Gast)Without an account (guest)
Spielen – Errungenschaften werden gespeichert und beim Erstellen eines Accounts vollständig übernommen. Highscore, Ranglisten-Eintrag sowie Sounds aufnehmen und hochladen nur mit Account.Playing – achievements are saved and fully carried over when you create an account. High score, leaderboard entry and recording or uploading sounds only with an account.
★
Mit AccountWith an account
Highscore, Streak-Rekord, Errungenschaften und eigene Uploads werden dauerhaft gespeichert. Du erscheinst in der Rangliste.High score, streak record, achievements and your own uploads are saved permanently. You appear on the leaderboard.
Passwort vergessen
Gib deine E-Mail-Adresse ein. Wir schicken dir einen Link zum Zurücksetzen.
Neues Passwort
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⚔️ Duell-Modus —
Punkte
0
15
🔥 ×1.5
Streak
0
Klicke um den Sound abzuspielen
Runde 1
🏆
0
Gesamtpunkte
✓ In deinem Profil gespeichert
0
Richtig
0
Falsch
0
Max Streak
🐛 Meldungen
Lädt…
🏆 Rangliste
Lädt…
0
Spiele gespielt
0
Highscore
0
Richtige Antworten
0
Max. Streak
–
Uploads
–
Bibliotheksanteil
–
Duelle gespielt
–
Duelle gewonnen
🔔 Benachrichtigungen
Standard: alle aus. Du kannst einzeln festlegen, welche E-Mails du erhalten möchtest.
Duell-Einladung
E-Mail, wenn dich jemand zu einem Duell herausfordert
Duell abgeschlossen
E-Mail, wenn alle Teilnehmer gespielt haben und Ergebnisse bereitstehen
Duell-Erinnerung
Erinnerung nach 12 Stunden, wenn Duell-Ergebnisse noch nicht angesehen wurden
Bug-Report Antwort
E-Mail, wenn der Admin auf eine deiner Meldungen antwortet
Sicherheits-E-Mails (Verifizierung, Passwort-Reset) werden immer gesendet.
In der App
Ton bei Duell-Herausforderung
Kurzer Klang, wenn dich jemand zu einem Duell herausfordert. Gilt nur für dieses Gerät.
Meine Uploads
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