Erkenne Geräusche · Sammle Punkte · Werde Legende
as_users; unter as_session merkt sich der Browser die Konto-ID der angemeldeten Person.Registered users – browser (localStorage):as_users; under as_session the browser remembers the account ID of the logged-in person.as_guest_id angelegt. Die Gast-ID ist ein Pseudonym: ein zufälliger Wert ohne deinen Namen und ohne deine E-Mail-Adresse. Sie verhindert Mehrfach-Abstimmungen in derselben Sitzung, ordnet die Spielstatistik und die Errungenschaften von Gästen zu und ist gerätespezifisch. Außerdem werden Errungenschaften lokal zwischengespeichert und nach jeder Spielrunde zusätzlich serverseitig unter der Gast-ID synchronisiert (siehe unten). Der aktuelle Abstimmungsstand wird lokal gespeichert; die Abstimmungen von Gästen liegen außerdem auf dem Server (siehe unten).Guests (without an account) – browser (localStorage):as_guest_id. The guest ID is a pseudonym: a random value without your name and without your email address. It prevents multiple votes in the same session, assigns the game statistics and achievements of guests, and is specific to the device. In addition, achievements are cached locally and, after every game round, also synchronised on the server under the guest ID (see below). The current voting state is stored locally; the votes of guests are also kept on the server (see below).as_lang. Der Wert ist ausschließlich de oder en, enthält keine personenbezogenen Daten und dient nur dazu, die gewählte Sprache beim nächsten Besuch wiederherzustellen. Er kann jederzeit durch Löschen der Websitedaten im Browser entfernt werden.All visitors – language choice (localStorage):as_lang. The value is exclusively de or en, contains no personal data and serves only to restore the chosen language on your next visit. It can be removed at any time by deleting the website data in the browser.as_duel_sound. Der Wert ist ausschließlich 0 oder 1, enthält keine personenbezogenen Daten und dient nur dazu, deine Wahl beim nächsten Besuch wiederherzustellen. Er kann jederzeit durch Löschen der Websitedaten im Browser entfernt werden.Logged-in users – sound choice (localStorage):as_duel_sound. The value is exclusively 0 or 1, contains no personal data and serves only to restore your choice on your next visit. It can be removed at any time by deleting the website data in the browser.guest_stats.json gespeichert, dazu die Zahl der Spiele, die Gesamtpunkte, der Highscore und der Zeitpunkt der ersten und der letzten Spielrunde, die du als Gast beendet hast. Außerdem werden Abstimmungen (👍 / 👎 / 😖) per Gast-ID auf dem Server gespeichert, um Mehrfachabstimmungen zu verhindern. Zusätzlich werden Errungenschaften (erratene Sounds mit Zeitstempel) nach jeder Spielrunde ebenfalls unter der Gast-ID in der Datei achievements.json gespeichert, sodass der Spielfortschritt bei Seitenneuladen oder App-Updates erhalten bleibt. Diese Daten sind pseudonym. Sie dienen internen Nutzungsstatistiken (z. B. Anzahl gespielte Runden), der Verhinderung von Mehrfach-Abstimmungen und dem Erhalt deines Spielfortschritts. Gast-Daten, die nicht auf ein Konto übernommen werden, löscht der Server 12 Monate nach der letzten Spielrunde, die du als Gast beendet hast. Das sind die Gast-Statistik, die Abstimmungen und die Errungenschaften unter deiner Gast-ID. Gast-Daten, zu denen es keine beendete Spielrunde gibt, löscht der Server 12 Monate, nachdem er sie zum ersten Mal ohne Spielrunde vorgefunden hat. Der Server prüft das stündlich, gelöscht wird also spätestens kurz nach Ablauf der Frist. Die Summen der Abstimmungen bei den Sounds bleiben dabei unverändert. Hat dein Browser noch seine Gast-ID, legt er beim nächsten Spielen als Gast neue Gast-Daten an, auch wenn die alten schon gelöscht sind. Lokal gespeicherte Errungenschaften überträgt er dabei erneut an den Server, und die Frist beginnt von vorn.Guests – server (pseudonymous):guest_stats.json, along with the number of games, the total points, the high score and the times of the first and the last round you finished as a guest. In addition, votes (👍 / 👎 / 😖) are stored on the server per guest ID to prevent multiple votes. In addition, achievements (guessed sounds with timestamp) are also stored after each game round under the guest ID in the file achievements.json, so that game progress is retained when the page is reloaded or the app is updated. This data is pseudonymous. It is used for internal usage statistics (e. g. number of rounds played), to prevent multiple votes and to keep your game progress. Guest data that is not transferred to an account is deleted by the server 12 months after the last round you finished as a guest. This covers the guest statistics, the votes and the achievements stored under your guest ID. Guest data for which there is no finished round is deleted by the server 12 months after it first finds that data without a round. The server checks this every hour, so deletion takes place at the latest shortly after the period has expired. The totals of the votes on the sounds remain unchanged. If your browser still has its guest ID, it creates new guest data the next time you play as a guest, even if the old data has already been deleted. It then sends locally stored achievements to the server again, and the period starts over.as_sid: Es wird nur gesetzt, wenn du dich anmeldest oder ein Konto erstellst (Gäste erhalten es nicht). Zweck: Der Server erkennt damit, dass du angemeldet bist und wer du bist. Laufzeit: 30 Tage oder bis du dich abmeldest. Es wird nur über HTTPS übertragen (Secure), ist für Skripte im Browser nicht lesbar (HttpOnly) und wird nicht an andere Webseiten mitgeschickt (SameSite=Lax). Es enthält einen zufälligen Wert ohne Personenbezug; der Server speichert davon nur einen Hash. Da das Cookie für die Anmeldung technisch erforderlich ist, braucht es keine Einwilligung (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).Login cookie as_sid: It is only set when you log in or create an account (guests do not receive it). Purpose: The server uses it to recognise that you are logged in and who you are. Duration: 30 days or until you log out. It is only transmitted via HTTPS (Secure), cannot be read by scripts in the browser (HttpOnly) and is not sent along to other websites (SameSite=Lax). It contains a random value with no personal reference; the server stores only a hash of it. Since the cookie is technically required for login, it does not need consent (Section 25(2) no. 2 TDDDG (German Telecommunications Digital Services Data Protection Act, Telekommunikation-Digitale-Dienste-Datenschutz-Gesetz)).as_achievements (Errungenschaften von Gästen), as_ach_<ID> (Errungenschaften eines Kontos, <ID> = Konto-ID), as_ach_reset_ack (Zeitpunkt des letzten Zurücksetzens der Errungenschaften, den der Browser schon übernommen hat), as_votes und as_diff_votes (deine Sound-Bewertungen), as_heard (Kennungen der Sounds, die du schon gehört hast), as_duel_inv_<Konto-ID> und as_duel_comp_<Konto-ID> (Kennungen der Duelle, die dir schon angezeigt wurden) sowie as_duel_intro_<Modus> (Merker, dass du die Einführung zu einem Duell-Modus gesehen hast).Local data storage also takes place via the localStorage of the browser. The following entries are also used: as_achievements (achievements of guests), as_ach_<ID> (achievements of an account, <ID> = account ID), as_ach_reset_ack (time of the last reset of achievements that the browser has already applied), as_votes and as_diff_votes (your sound ratings), as_heard (IDs of the sounds you have already heard), as_duel_inv_<account ID> and as_duel_comp_<account ID> (IDs of the duels already shown to you) and as_duel_intro_<mode> (marker that you have seen the introduction to a duel mode).as_guest_id) im localStorage gespeichert. Diese ID ist rein zufällig, enthält weder Namen noch E-Mail-Adresse und dient der Spielfunktionalität (Vote-Deduplizierung, Fortschrittsspeicherung, interne Nutzungsstatistik). Sie kann jederzeit durch Löschen der Websitedaten im Browser entfernt werden – dabei werden auch alle lokal gespeicherten Errungenschaften und Abstimmungen gelöscht.For guests, a pseudonymous browser ID (as_guest_id) is stored in localStorage. This ID is purely random, contains neither a name nor an email address and serves game functionality (vote deduplication, progress saving, internal usage statistics). It can be removed at any time by deleting the website data in the browser – this also deletes all locally stored achievements and votes.as_lang (nur de oder en) im localStorage gespeichert; er dient ausschließlich dazu, die gewählte Sprache wiederherzustellen. Für die Tonwahl bei Duell-Herausforderungen wird außerdem der Eintrag as_duel_sound (nur 0 oder 1) im localStorage gespeichert; er dient ausschließlich dazu, deine Wahl wiederherzustellen.For the language choice, the entry as_lang (only de or en) is also stored in localStorage; it serves exclusively to restore the chosen language. For the sound choice for duel challenges, the entry as_duel_sound (only 0 or 1) is also stored in localStorage; it serves exclusively to restore your choice.
as_guest_id). Gelöschte Gast-Daten stehen noch in den Sicherungen, die der Server stündlich anlegt; er hebt die letzten sechs Stände auf. Das Zugriffsprotokoll des Webservers, in dem die Gast-ID in der Adresse einiger Aufrufe steht, ist von dieser Löschung nicht erfasst.Guests – delete data: You can remove the guest ID, achievements and voting state from your browser at any time via browser settings → delete website data. You can then no longer reach the guest data on the server, because you no longer know the guest ID; the server deletes it after the period stated above. To have it deleted sooner, a request by email with the guest ID is sufficient (visible in the browser developer tools under localStorage → as_guest_id). Deleted guest data is still held in the backups that the server creates every hour; it keeps the last six. The access log of the web server, in which the guest ID appears in the address of some requests, is not covered by this deletion.Alles, was du zum Spielen wissen musstEverything you need to know to play
AudioSpotter ist ein Geräusche-Ratespiel. Du hörst einen Sound ab und musst ihn aus vier Antwortmöglichkeiten richtig zuordnen – so schnell wie möglich.AudioSpotter is a sound guessing game. You listen to a sound and have to match it to the right one of four possible answers – as quickly as you can.
Für jede richtige Antwort erhältst du Punkte. Die Geschwindigkeit zählt – wer schnell antwortet, bekommt mehr.You earn points for every correct answer. Speed counts – the faster you answer, the more you get.
Mit einem Account kannst du eigene Sounds aufnehmen oder eine Datei hochladen. Ein Admin prüft deinen Beitrag und schaltet ihn für das Spiel frei.With an account you can record your own sounds or upload a file. An admin reviews your contribution and approves it for the game.
Für jeden Sound, den du zum ersten Mal richtig erkennst, erhältst du eine Errungenschaft. Sammle alle Karten und entdecke die gesamte Sound-Bibliothek.You earn an achievement for every sound you recognise correctly for the first time. Collect all the cards and discover the whole sound library.
Nicht alle Sounds tauchen in jeder Runde auf. Manche verstecken sich – und genau das macht sie besonders.Not all sounds turn up in every round. Some hide away – and that's exactly what makes them special.
Im Duell-Modus spielst du gegen andere registrierte Spieler – asynchron, ohne dass alle gleichzeitig online sein müssen.In duel mode you play against other registered players – asynchronously, without everyone having to be online at the same time.
Die Rangliste hat mehrere Wertungen (Reiter), zum Beispiel MVP heute, Highscore und Gesamtpunkte. Um dort zu erscheinen, brauchst du einen Account.The leaderboard has several rankings (tabs), for example MVP today, high score and total points. To appear there, you need an account.
Wer Sounds beisteuert, wird belohnt. Je mehr hochgeladene Sounds du hast, desto eindrucksvoller leuchtet der Rahmen um deinen Avatar — in der Rangliste, im Profil und überall in der App.Whoever contributes sounds gets rewarded. The more uploaded sounds you have, the more impressively the frame around your avatar glows — on the leaderboard, in your profile and everywhere in the app.
Ein Account ist optional – du kannst AudioSpotter auch ohne Registrierung spielen. Mit Account werden deine Fortschritte dauerhaft gespeichert.An account is optional – you can also play AudioSpotter without registering. With an account your progress is saved permanently.